出于各种原因,英伟玩家偶尔需要通过显卡驱动程序来锁定帧速率。达R的问在 CPU / GPU 或其它硬件可能遇到瓶颈的系显情况下,限制 fps 或有助于改善游戏体验。卡存另外当输出帧率超过显示器所支持的锁帧项目管理方法刷新率时,此举也有助于节约能源。不减家庭聚餐菜谱
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有时“少即是功耗多”(来自:CapFrameX)
A 卡老玩家们应该不会对 Radeon Chill 感到陌生,该功能可在用户远离屏幕时节约能源。英伟与此同时,达R的问许多人也期待着 N 卡也有同样的系显锁帧表现。
尴尬的卡存是,据性能监测工具制造商 CapFrameX 所述 —— 其通过实测发现,锁帧基于 Ampere GPU 的不减家庭宠物养护 RTX 30 系列显卡,未能顺利达成节能的功耗目的。
《毁灭战士:永恒》实测
CapFrameX 认为,英伟英伟达当前的频率加速算法无法有效控制测试期间的 GPU 核心时钟和电压。因为即使帧速率限制启用到位,其仍被视作允许飙至最大值。
《古墓丽影:暗影》
以 GeForce RTX 3090 旗舰显卡和《古墓丽影:暗影》游戏为例,CapFrameX 注意到 —— 在锁 60fps 帧率的情况下,GPU 能耗几乎是基础频率的两倍(约 195W)。
与此同时,手动配置的 RTX 3090,其消耗的功耗就要少很多(仅约 110W)。
《战地 V》实测
CapFrameX 接着对 RTX 3070 Ti 展开了同样的 30 / 120 / 144 fps 锁帧测试,并且横跨了 1080p / 1440p 两档分辨率。
除了《古墓丽影:暗影》,参与测试的游戏中还包括《异域骑兵》、《毁灭战士:永恒》、以及《战地 V》。
《异域骑兵》实测
庆幸的是,至少在 AMD Radeon RX 6800 XT 显卡的实测中,CapFrameX 并未发现 Radeon Software 驱动程序有如此奇怪的问题。